Vi fikk i oppgave å lage en plastfigur/leke i løpet av denne uken. Eller en såkalt “Designer toy”. Oppgaven går i å lage 3 forskjellige karakterer basert på denne modelen. Dvs ved å endre teksturen. Alle skal ha samme modell, men med forskjellig tekstur.

En skal være mitt alter-ego. En skal være hans erkefiende og den tredje kan være hva som helst. Jeg lager nok den tredje først, da jeg vil tenke litt nøyere gjennom hvordan de to første skal se ut.

Noen bilder fra prosessen. Har brukt boxmodellering med symmetry hele veien.

Jeg brukte MANGE timer på å finne ut av unwrappingen. Vi har ikke jobbet så mye med unwrapping frem til nå, så her ble det mye prøving og feiling før jeg fikk til noe. For de som er mindre opplyste så går unwrapping ut på å brette ut modellen til en 2D-flate slik at man kan “male” tekstur/farge på i photoshop. Du kan sammenligne det med origami eller sying :P


Litt ute i prosessen. Ble mye knot og tull, men som du kan se så begynner unwrappingen å falle på plass:

Nå gjenstår i hovedsak å gjøre ferdig teksturene.