Toy dude
Vi fikk i oppgave å lage en plastfigur/leke i løpet av denne uken. Eller en såkalt “Designer toy”. Oppgaven går i å lage 3 forskjellige karakterer basert på denne modelen. Dvs ved å endre teksturen. Alle skal ha samme modell, men med forskjellig tekstur.
En skal være mitt alter-ego. En skal være hans erkefiende og den tredje kan være hva som helst. Jeg lager nok den tredje først, da jeg vil tenke litt nøyere gjennom hvordan de to første skal se ut.
Noen bilder fra prosessen. Har brukt boxmodellering med symmetry hele veien.
Jeg brukte MANGE timer på å finne ut av unwrappingen. Vi har ikke jobbet så mye med unwrapping frem til nå, så her ble det mye prøving og feiling før jeg fikk til noe. For de som er mindre opplyste så går unwrapping ut på å brette ut modellen til en 2D-flate slik at man kan “male” tekstur/farge på i photoshop. Du kan sammenligne det med origami eller sying :P

Litt ute i prosessen. Ble mye knot og tull, men som du kan se så begynner unwrappingen å falle på plass:
Nå gjenstår i hovedsak å gjøre ferdig teksturene.
| Print article | This entry was posted by Morten Formo on February 3, 2010 at 09:52, and is filed under 3D. Follow any responses to this post through RSS 2.0. You can leave a response or trackback from your own site. |









about 6 months ago
e det et lett program?
hva hete det?,e det gratis?
svar ved å kommentere på bloggen min
friidam.blogg.no :D
about 1 month ago
3D Studio Max. Det tar veldig lang tid å sette seg inn i. Og det koster en god del penger. Selv har jeg brukt studentversjonen. Du kan sjekke ut et gratis alternativ.
http://blender.org