3D

WIP-ToyDude

Toy dude

Vi fikk i oppgave å lage en plastfigur/leke i løpet av denne uken. Eller en såkalt “Designer toy”. Oppgaven går i å lage 3 forskjellige karakterer basert på denne modelen. Dvs ved å endre teksturen. Alle skal ha samme modell, men med forskjellig tekstur.

En skal være mitt alter-ego. En skal være hans erkefiende og den tredje kan være hva som helst. Jeg lager nok den tredje først, da jeg vil tenke litt nøyere gjennom hvordan de to første skal se ut.

Noen bilder fra prosessen. Har brukt boxmodellering med symmetry hele veien.

Jeg brukte MANGE timer på å finne ut av unwrappingen. Vi har ikke jobbet så mye med unwrapping frem til nå, så her ble det mye prøving og feiling før jeg fikk til noe. For de som er mindre opplyste så går unwrapping ut på å brette ut modellen til en 2D-flate slik at man kan “male” tekstur/farge på i photoshop. Du kan sammenligne det med origami eller sying :P


Litt ute i prosessen. Ble mye knot og tull, men som du kan se så begynner unwrappingen å falle på plass:

Nå gjenstår i hovedsak å gjøre ferdig teksturene.

Oblig 2 – slutt

Da var Oblig 2 ferdig og det er klart for en velfortjent juleferie. Det ble veldig travelt for meg på denne obligen, da jeg hadde veldig mange timer på jobb ved siden av skolen, så jeg er veldig glad for at jeg greide å komme i mål. Det ble desverre ikke så bra som jeg kunne tenkt meg å gjøre filmen, men tiden tatt i betraktning så er jeg egentlig brukbart fornøyd. Får ta det igjen og gjøre det ekstra bra på neste oppgave.

Jeg fikk holdt meg til planen helt til jeg nærmet meg slutten, jeg merket at jeg hadde litt for lite tid til å redde endene så jeg gjorde det som er lettest i naturen, jeg drepte dem. Ja jeg vet, jeg er en grusom person :)

Sånn i ettertid angrer jeg egentlig litt på valget av stil og skulle også ønske jeg hadde hatt tid til å skape litt mer dybde/historie i det, men det er begrenset hva man rekker på bare fire uker, sykt mye  gjøre. Etter en uke med mye riving av hår og flat panne måtte jeg bare prøve å bygge på de idèene jeg hadde på det tidspunktet for å rekke å komme i mål.

Komposisjon

Komposisjonen av scenen ble kanskje litt tilfeldig, noe som førte til at jeg måtte bruke mange kamera for å komme meg gjennom scenen. Føler dog at dette ikke var et kjempestort problem, da man enkelt kunne starte en batch-render som rendret ut hvert kamera pent og pyntlig på rekke og rad.

Render:

Jeg begynte i utgangspunktet å rendre filmen i 720p, men merket etterhvert at det ville ta for lang tid, så jeg gikk derfor etterhvert over til standard PAL oppløsning (25 fps), valget på codec falt på H.264 innkapslet i MPEG4. Brukte premiere til all redigering av filmen.

Reactor:

Fikk etterhvert reactor til å fungere. Tidligere i fasen hadde jeg trøbbel med å få noe som helst til å fungere i reactor, men byttet etterhvert til Havok3 og da ble ting straks bedre! Fikk fikset det store tønnetårnet på bortimot første forsøk!

Ut på tur, aldri sur!

Det ser ut som jeg må tyne mitt trange budsjett enda litt lenger i månedene som kommer. Animex i februar, og The Gathering i Mars/April.

Animex:

Tog Bergen-Oslo-> 399,-
Fly Oslo-Liverpool-> 109,-
Hotell Liverpool-> 263.50,-
Tog Liverpool-Middlesbrough-> 250,-
Hotell 4 netter Middlesbrough-> 1380,-
Tog Middlesbrough-Liverpool-> 250,-
Fly Liverpool-Oslo -> 159,-
Tog Oslo-Bergen -> 199

Totalt 3009.50,-

The Gathering
Billett ~900,-
Tog t/r ~700,-

Totalt 1600,-

Begge deler er viktige å delta på, med tanke på å treffe folk i bransjen og bygge nettverk. Så får man heller leve på vann og brød enkelte dager! Man må investere for fremtiden.

Julegavetips til meg: Money, money, money! (nei, ingen ABBA-CD takk).

Oblig 1 Uke 4: